執行緒
如果你寫程式超過千行,或者,運算時間讓你不滿意時,才會動手去查的東西。
筆者算是不專業的Programmer...
不過最近發現
依些基本程式 跟 圖片處理 的檔案 寫在一起時,程式的delay實在是有讓我換電腦的衝動....
不囉唆,介紹一下。
執行緒這傢伙,可以說是把一件工作拆給不同人去做,各個運算結果再回報給主程式的高明產物,
Function CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES Security, //新執行緒的安全性屬性
DWORD dwStackSize, //新執行緒的堆疊大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //新執行緒的執行緒程序。
void* lpParameter, //要傳遞的參數傳遞給執行緒程序。
DWORD dwCreationFlags, //建立旗標 (0 或 CREATE_SUSPENDED)。
DWORD* lpThreadId //在成功,接收新建立之執行緒的執行緒 ID DWORD 變數的位址。
)
(以上翻譯是引用MSDN http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/96h5t5a9.aspx )
看似很複雜,不過想想,這些參數也是真的需要的(廢話!!)。
不多說,給個範例
執行結果:
Thead Start.
Thread 4024 is start
0 -1
Thread 2360 is start
1 -1
main is end
請按任意鍵繼續 . . . 1 -1
2 -1
Thread 5572 is over
2 -1
Thread 5572 is over
覺得好玩的也去學學吧,這對提高效率很有用喔!
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