(連續紀錄五篇網誌有點令人瘋狂..)
上一篇的程式碼中 最後一行乃是 fscommand
代表著 可以利用此程式碼 呼叫 UnrealScript(以下簡稱UNS)的函式~
為了達到此設定~
首先來到kismet
右鍵/New Action/GFxUI/GFxInvokeActionScript
link:
Touch(Triggle_Touch) <-> In(GFxInvokeActionScript)
※在這裡可能需要加上Delay(這是教學作者說的@@)
GFxInvokeActionScript設定
Method Name/ Demo (就是剛剛的"Demo"函式)
Argument/tpye/AS_noolean 並且把"B"打勾
右鍵/new event/GFxUI/FSCommand
右鍵/new Action/Misc/Console Command
Link:
Out(FSCommand) <-> In(Console Command)
設定FSCommand
FSCommand/ShowScore(腳本中FSC的函數)
Movie 引入SWF檔
右鍵/new Varuable/Player
Link:
Player <-> PlayerOwner(OpenGFxMovie)
Player <-> Target(Console Command)
即設定完成。
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